なぜかというと、自分でゲームを作りたいからなのだ。うちはDSとかWiiとか買わないからね。

さて何を使ったものだろうか。

まず頭に浮かんだのはビスケットである。最初にデモを観た時の衝撃は未だに忘れられない。

さっそくサイトにアクセス。しかしすぐに

"子供に使わせるにはハードルが多すぎる"

ことに気がつく。そもそもチュートリアルはどこだ。サンプルはどこだ。。探すのに結構手間がかかり、子供に

"あとはよろしく"

といえる状態ではない。プログラミング言語としてみた時の主張は明確なのはわかるのだが。

では、というわけでいつぞやかの学会で聞いたScratchを試してみる。こちらのほうがはるかにとっつきやすい(プログラミング環境としてどうだ、ということではなく、あくまでも子どもが始める時のハードルがどうだ、という観点で)

こちらは子どもがしばらく"プログラムやる"といいながら使っていた。しかしまだ幼稚園児には距離があるようだ。

とかなんとか言っているうちに子供は小学生となる。そこへプログラミンなる環境が"文部科学省"からリリースされたことを知る。一見して思ったのは

"あれ、これScratchじゃん"

である。本家Scratchとの関連が今ひとつ見えないのが不思議だが。家でちょこちょこ触っていると、子どもが寄ってきて"ちょっとやらせて"という。

子供と一緒に使い方を覚え、何ができるかなどを見ていくとこのプログラミンは実に細かいところまで考えられたシステムであるということに気がつく。プログラミンで何ができるか、サンプルはどこにあるかなどすべてフラットな画面からアクセスすることができる。

これは"シニアの方にパソコンを教えよう"ボランティアで学んだことなのだが、

"ファイル選択ダイアログボックス"

というのは鬼門である。あれがあるだけでコンピュータ初心者へのハードルは5段階くらい上がる。このプログラミンではそれらが排除されている。選択対象となるものは、画面に平置きする。それが徹底しているのが素晴らしい。


プログラム作成に使える部品自体はおそらくScratchとあまり変わりはない。どこが違うかと言えば、それに子どもが親しみやすい名前とアイコンを付け、画面下にずらっと並べたことだ(ここでも階層は排除されている)

"ちょっとしたこと"と人によっては言うような点だ。しかしその効果はどうだろう。子供は自分が作ったプログラムを

"ここでヒダリンを使って"

とか実に自然に説明している。

また素材となっている絵にも工夫がある。最初から手で塗った風の少し荒い絵が提供されている。これの何がいいかというと、子どもがいい加減に描いた絵との落差があまりない点だ。

こうしたことは実に"細かい"ことかもしれない。しかし初めて触る人はその"細かい"ところにひっかかり前進を諦めてしまうのだ。

というわけでやたら記載されている"文部科学省"の文字を無視してこれを"実際に作った"人がどんな人達かに興味は移る。こういう現実にきちんと立脚した作品を見る機会はそう多いわけではない。

子どもが聞く。

"お父さんが子供の頃こんなのあった?なかったの。もしあったらどんなの作ってた?"

そうだね。。お父さんは何を作っていたのかな。こういうものに触れる機会があったらその後歩む道はどんなふうに変化したのかな。

こういう物言いは久しぶりに聞いたなあ。





とりとめもないことや愚痴のようなことを書いてきましたが、以上がこの人材募集に至る経緯です。かなりハードルが高いことは承知していますが、願わくば、私と同じような志を持つ「同志」に来ていただければ、と考えています。いっしょにGIGAZINEを高みへ押し上げて、ひとりでは決してできないことをGIGAZINEでいっしょに実現しましょう。私は私と同じような人を、ここで待っています。



【求人募集】GIGAZINEのために働いてくれる記者・編集を募集します - GIGAZINE から引用

ベンチャーを立ち上げる人は、その人なりの夢を持ち、その夢のためなら大きな犠牲を払うことも厭わない。そうでなければそもそもベンチャーの立ち上げなど試みるはずがないのだ。

それはそれとして

"俺にように働け!俺にようになれ!"

という言葉は(明示的には言わないが)年配のこまったちゃんの口からでることが多い。なぜ困ったちゃんかと言えば、この物言いが自己矛盾をきたしているからだ。"俺のようになれ!"はいいが、"俺"は自分でない誰かのようになりたい、と思っているのか?多分そうではないだろう。

年をとると実感することだが、人間は本当にそれぞれ異なっている。何にやりがい、生きがいを見出すかは実に様々だ。そうした雑多なMotivationを会社としてまとめて仕事をなすのが経営者、、と簡単に一般化するわけにはいかない。経営者とその経営手法もまたさまざまなのだ。

他人が何をいおうが、この求人広告に反応して本当にGIGAZINEの中の人が求めるような人が集まるかもしれないし、集まらないかもしれない。それはGIGAZINEの中の人のリスクとチャンスであり、外部のやじうまにはなんともコメントのしようがないものだ。(ただ私は前述の理由により、この求人募集の内容は自己矛盾をきたしており、そもそも要件を満足する人はいないと思っているが)

GIGAZINEの小悪魔ageha編集長へのインタビューは面白かったけどなあ。

iなんとかで失ったもの

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というわけでiPhoneをもち、会社の机がなぜかiPadの充電ステーションになっている私であるが、心の奥底には常に影がつきまとっている。

結局のところiPhoneで何をみているかといえば圧倒的に多いのが2chである。もちろん興味深い情報も多いのだが、それだけでいいのだろうか。一日24時間が変わらないとすれば、2chを見るために犠牲になったものはなんだろうか。

するとiなんとかに限らず、PCでもだらだら情報を閲覧している時間が多いことに気がつく。この

"情報をだれ見"

することによってどのように満足感が得られるのか、という問題は誰かに研究してもらうとして、その結果については常に懸念が付きまとう。


もう一つ。親指をせわしなく動かすガラケーインタフェースを嫌悪する私であるが、iなんとかもそれよりましではあるが、依然として美しいとは言えない。結局(私も含めて)小さな画面に見入って指を動かしているだけなのだ。

そうこう考えているうちこんな文章に出会う。





あなたが手にしている、そのゲーム機のようなものと、妙な手つきでさすっている仕草は気色わるいだけで、ぼくには何の感心も感動もありません。



宮崎駿監督iPadについて「ぼくには、鉛筆と紙があればいい」と語る:平凡でもフルーツでもなく、、、:ITmedia オルタナティブ・ブログ から引用





世界に対して、自分で出かけていって想像力を注ぎ込むことをしないで、上前だけをはねる道具としてiナントカを握りしめ、さすっているだけだからです。



 一刻も早くiナントカを手に入れて、全能感を手に入れたがっている人は、おそらく沢山いるでしょう。



宮崎駿監督iPadについて「ぼくには、鉛筆と紙があればいい」と語る:平凡でもフルーツでもなく、、、:ITmedia オルタナティブ・ブログ から引用

そしてとどめはこの言葉だ。


関心を自分自身のことに絞る。何か新しいものを作っていないと倒れそうになる、と不惑を超えた今頃実感している私であるが、2chをだらだら観ている時間があれば、中断しているGoromi-Padなどつくるべきではないのか。そこから目をそらしてどうする。

PCに向かって電車の中でうんうん唸りながらプログラムを作っている姿が傍目に美しいか、という問題はさておき、つくらなくてどうする。

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もう少し小さな問題として

"Google先生のお告げに従い文字情報にたどり着けばわかった気になる"

という問題もあるのだが、これは別に考察すべき。

というわけで3回目の参加となるYamaha主催の音楽会議である。(第3回第4回の感想はリンク先をみてね)

百式の田口氏主催の◯◯会議に参加するのはこれで何度目だろうか。今まで発表された内容に関して同意することもあったし、同意しかねることもあった。

しかし今回は少し様子が違った。

そもそもどんなサービスを紹介されたのかさっぱりわからなかったのだ。

いや、Yamahaのメッセージは非常に明確だった。

プレゼンを行った須田氏が"おれスゲー!"と何度も連呼していた。

今朝の2時にプレゼン全部作り直した。おれスゲー!(これは2回言っていた)
今までネット+音楽一筋でやってきた。おれスゲー!
全然ぶれてないよ。おれスゲー!
やっぱ音楽会議では須田が歌わないとね。カラオケで歌っちゃうよ!おれスゲー!
第3回もプレゼンやった。実はその時結婚2週間前で離婚の危機に瀕した。おれスゲー!
コーラスグループのお父さんいい人だよ。俺みたいだよ。おれスゲー!
スーパーCちゃんがあがってないか気を使ってあげてるよ。おれスゲー!

さて

おれスゲー!の合間に何か新しいサービスを紹介していたように思う。今これを書いている時点ではそのサービスの名前を思い出すことができない。何をするためのサービスかもよくわからない。須田氏いわく

"6チャンネルのシーケンサ"

とのことだが、私のような素人にはそう言われてもわからない。須田氏が歌った声をスーパーCちゃんと呼ばれる女性がなにやらすると、ハモリのメロディになるのだが、そもそもスーパーCちゃんは何をしたのだ。それはユーザにとって簡単に使えるものなのか。

プレゼンが終わるかと思ったところで

one more thing

がでてくる。

Jobsがこれをやるときは、最後にすごい製品、サービス、あるいはアナウンスがある。

しかし須田氏のプレゼンででてきたのは、なんとかいうコーラスグループだった。えーっと今日はこのコーラスグループの宣伝ですか?

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始まりは7:30だが例によって"遅刻してはならぬ"という強迫観念から7時過ぎについてしまう。最初はがらがらだったが、開始時間が近づきだんだん人が増えてきた。

音楽会議も3回目となると手順もだいたいわかってくる。まず諸注意。田口氏の写真はネットにださないでね。田口氏も言っていたが、出席者が皆この注意を守っているのは偉大なことだと思う。

続いて事前に設定された質問にたいして集まった回答のうち、独断と偏見で選んだ10の紹介。この"事前回答の披露"はいわばIce Breakの役割を果たすものだろう。だから内容についてあれこれいうのは間違いだ。カラオケマイクがはやぶさになって地球から飛び出していくことで、場が盛り上がるか、などと考えては負けである。

そのあとは前述のとおり。須田氏は"おれスゲー!"というのに忙しく、あまりサービスの説明に時間を割けなかったようだ。だからここで紹介されたサービスについて書くことはできない。

プレゼン後一旦休憩となったところで帰宅する。

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Yamahaが音楽を作る人を支援しているとは須田氏も連呼していたことだ。しかしUGC-User Genearted Content発表の場として栄えているのが、Yamahaが関与していないニコニコ動画や、Pixivであるのは皮肉なことだ。そこにはYamahaが考えるべき要素がいくつもあるように思えるのだがどうだろう。

Google脳の限界

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最近薄々気がつき始めたのだが、一見公平な情報サイトが、金をもらって宣伝記事を書くことがあるらしい。これもたぶんその一つだろう。だから内容に突っ込んだりするのは野暮かもしれないが私が言いたいことの枕として使わせていただく。

一度そのインターネットとテレビの融合がもたらす優れたエクスペリエンスが世間を驚かせ、これはぜひとも一家に1台は欲しいよねって反響を引き出せれば、ニッチなスマートフォンやタブレットのユーザー層ではなく、どこの家にでもあるテレビのことですから、爆発的なスピードで売れていく可能性だって否定はできませんよ。

まもなくiPhoneは抜き去られる! グーグルが放つ3本の矢で形勢逆転... : ギズモード・ジャパン から引用


さて、そこまでギズモードが推奨するGoogle TVだが、果たして彼らはこのビデオを見て"わくわく"するんだろうか?

あれほどWeb serviceで強力なGoogleがなぜ碌でも無いAndroid phoneしか作れないのかは深い 値すると思うのだが、ここでは書かない。

ここで言いたいことはGoogle TVにみるGoogle脳の貧弱さである。

彼らはTV番組を"検索"すると考えている。

これはどうしようもなく間違っている。TVは明確な目的意識をもって見るものではないのだ。スキマ時間、ちょっと退屈な時何も考えずに電源を入れる。映ったものが気に入れば見続けるし、気に入らなければ変える。変えるといっても使用者は

"これがみたい"

という要望を持っているわけではない。単に"何か別の"と考えているだけなのだ。

↑のビデオの冒頭でそのことについて明示的に述べながら、いざ実現されたGoogle TVが全く従来の"Google検索"の延長なのには失笑を禁じ得ない。いや、才能が結集しているGoogleのことだ、私が指摘するような意見は必ず社内で出たに違いない。

それが従来の成功体験に基づいた多数意見によってボツになったとすれば、それは大企業病の症状である。。というのは考えすぎだな。

糸井 その答えならばちゃんと普段から用意しております。「わあっ」です。「わあっ」てモノが、売れる。

iPad、「アバター」から前川清まで――イトイ式「売れるモノ」の法則:日経ビジネスオンライン から引用


簡単にいえば、Googleが提供する物にはこの"わあっ"がないのだ。Android phoneしかりGoogle phoneしかり。

"わあっ"の塊だったらMacintoshが売れず、"まあこれで仕事になるか"のWindowsが世の中を制した実例もある。あるいはGoogle TV,Androidが結局世界を制するのかも知れない。

しかしそんな世の中にはなってほしくない-と一消費者としては思う。

ハーバード白熱教室をみて

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NHKで放映しているハーバード白熱教室が面白い。とはいえ気楽に見られる内容ではないので、すこしずつ観ている。

日本の大学関係者(特に自ら講義を行う人)はどのように思うのかな、とここ数日考えている。

私が日本の大学の講義なるものにでたのは25年も前のことだ。それから携帯電話という生活を一変させる発明があった。今はすっかり様変わりしているのだろうな。

というわけで先生方の反応は想像するしかないのだが

・学生があんなにたくさん集まっている
・携帯電話をいじくっている学生がほとんどいないし、私語もない(ように見える)
・学生が発する意見がまともだ
・そもそもあれだけ興味深い講義ができるかな

とか考えたりするのだろうか。

なぜ私がやせないか

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自慢じゃないが、私はRecording Dietの権威である。期間だけなら多分誰にも負けない。もう10年以上も体重を記録し続け、そして公開している。

もっと正確にいえば"Recording Diet失敗者"としての権威である。体重は12年半前から4kg増えているのだ。

先日NHKの"ためしてガッテン"で糸井重里氏が測るだけダイエットの成功例を語っていた。まだ最初の部分しか見ていないのだが、なぜ私がダイエットに失敗しているか、いや、それよりももっと根本的な問題をいくつも見せられたような気になった。

・ダイエットを始めるにあたり、よい体重計を注文し、そこから始めた

何かを始めるときには、よい道具を手に入れなさい、とはワインバーグの文章入門にも書いてあったことだ。それだけの金を費やす意味もないと思っているなら失敗は最初から決まっている、と。

そうだよなあ。もうちょっとよい体重計買おう。そうしよう。

次はもっと衝撃的なお言葉。

・自分の体重を量りその変化について"どうしてだろう"と考えると楽しくてしょうがない


私はただ体重を記録しているだけだ。最近のように体重が不気味な増加を見せるとがくっとなるがそれだけ。

それではいけない。自分の体重の増減がどうしてか、と興味を持たなくてはならんのだ。いや、これはきっと体重だけに限った話ではない。

これはどうしてだろう。自分の体重であってもそんな疑問を持ち、調べ、実験するところから日々をもう少し楽しくできるのではなかろうか。

こうやって文字にしてみるとあまりにも当たり前のこと。しかし何かとどん詰まり感のある身にはこの言葉がこたえる。

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日本のジンバブエ化はどうも避けられないようだ。などと嘆いているより、まずは自分の体重について考えよう。これについては責任があるのは私だけで結果は容赦なく表れるものだから。

iPadで驚くのは

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買ったけど使い方がわからん、という声をぼちぼち聞くことだ。

先日親戚の葬式にでた。そこに姉がiPadを持ってきていた。驚嘆である。しかも

"アプリをいれると楽しい?よくわかんないのよねえ"

と言っていた。

ああ、そんな勿体ない。俺にくれ、と言おうかと思った。多分殺されるのでやめておいた。
うちの母もiPadのことは知っていた。なんだか行列して買うんでしょ、あれ。

さて、ここで考えなくてはならないのは

iPhone,iPadの行列にはある程度企業の宣伝的なしかけがあることはもちろんだ。しかし並んだ人の大半は

"勝手に徹夜した"

人であることを忘れてはならない。PS3発売の時の怒号に満ちた大騒ぎとはまた何かが違う。

見せてくれた編集者氏は、ほとんどアップルのセールスマンだった。それほど全力で私にiPadの魅力をアピールした。

「で、ここをこうするとほらフォトフレームになるわけです」
「......うう......」
「動画も見られますよ」
「......うう......あ......」
「ね。なかなかの画質でしょ?」
「............」

 それにしても、こういうブツをいち早く手に入れた人間は、なにゆえに必ずや布教活動を展開することになるのであろうか。あまた生まれいずる市井のペテロたち。その無償の情熱と行動力。

via: 私がiPadを買うべきでない理由:日経ビジネスオンライン

iPhone,iPadはなぜ人をセールスマンにするのか、というのは面白い問いだ。理屈っぽくない人はこういう答えを出せる。

NBO ははあ、だから「頭で考えてしまう」タイプのインテリは必ずしも反応しなかった。

糸井 「わあっ」は、なんというか、ボディで、全身で、その対象物に出会ったときに、思わず出てきてしまうんです。言葉とか理屈を超えて、凄い、うれしい、欲しい、と思ってしまう感覚。でも、本当に欲しいもの、本当に好きなものに出会った瞬間というのは、そういうものじゃないですか。

NBO たしかに、わあっ、なんなんだこの商品は! 俺に買われるためにできたのかっ、というモノに出会っちゃうこと、あります。

糸井 マーケティングなどが発達しすぎると、どうしてもお客さんのニーズや好き嫌いだけを徹底的に分析して、モノを作ろうとしがちです。でも、それをやりすぎると、もしかすると一番肝心な「わあっ」がどこかにいってしまったりするのかもしれません。

NBO たしかにそういう商品、少なくないような。

via: iPad、「アバター」から前川清まで――イトイ式「売れるモノ」の法則:日経ビジネスオンライン

さすがにiPadの時は減ったが、最初にiPhoneが発表された時は、"頭のいい人"からの批判をたくさん聞いた。

もちろん頭のいい人はその強みを発揮できるところでご飯を食べていくわけなのだが、この"わあっ"にはいつまでも届くことがない。この"わあっ"こそが私の姉にiPadを買わせたものなのだと思う。

私は頭が鈍い人なので、"わあっ"と騒いでご機嫌になるのだが、頭のいい人たちの会話にはいつも悩まされる。それにどう対処するかは未だ解がない。

つまり、自分がiPadのような機器に対して求めることがはっきりすれば、もう少し具体的に言うと、Webブラウザが使えて、Gmailができて、地図を閲覧できて、ブログ程度のテキストを入力できれば、必ずしもiPadである必要はないわけだ。書いていて、自分がiPadを使う理由がどんどんなくなってくるのを感じる。

使う目的を明確にしていくと、iPadという製品がなぜ人を魅了するのかがさらに分からなくなってくる。私は新しいコンセプトの製品に対して、何か重要なことを見落としているのかもしれない。

実際にiPadを見る機会があったのだが、iPhoneアプリが大きな画面で動いているくらいにしか見えなかった。私の想像力が欠如しているだけなのかもしれないが。

via: iPadは先進的な製品なのだろうか: ネット雑記 ~3年後のネットが見えるかも~

あなたがiPadに見る限界は、あなた自身の限界だ

via: あなたがiPadに見る限界は、あなた自身の限界だ:CloseBox and OpenPod:ITmedia オルタナティブ・ブログ

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というわけで、Goromi-t-padを作らなくてはならない。2台のディスプレイをどうやって連動させるかについてはまだ道筋が見えないが、とにかく作るのだ。

なぜかといえば、Flashで書かれているからです。

今後もiPad上でFlashが動く見込みはない。しかしあの異常な操作感は捨てがたい。というわけでObjective-Cで書きなおすことになるのだがここに問題が一つ。

あれこれ見ているが、iPhone OS上で、Youtubeの画面を縮小表示で再生する方法が見つからないのだ。ではPlaylist編集モードと映像閲覧モードを分ければいいではないか、とも考えるのだが、Goromi-Tubeのいいところは

"だらだら見ながら次を探す"

ところにある。これではいかんともしがたい。

というわけで

いっそのことiPad2台向けのアプリにしてやろうかと思うのだ。一台ではPlaylistの編集を専門的に行い、もう一台で映像を流し続ける。どうやって2台つなぐかわからないけど。

でもって

この際だから、Goromi-Tubeの機能のうち、Playlist編集、創発を前面に押し出してやろうかと思うのだ。Youtubeにあるような短い映像の見方は、2時間ものとは根本的に異なる。重要なのはPlaylistなのだ。人は基本的にちまちま映像を選択してみたりなどはしない。ただ大まかな方向を指示するだけであるべき、、、と言葉で言っても伝わらないので形にしないとね。

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